正直、黄金の巨竜はクリアできないと思った。結構何度かやり直して、やっとうまくいくパターンが巡りクリアできた。
黄金はHPに応じてマヒャド、ベギラゴン、イオナズンと使用し、耐性なしでは800以上のダメージを受けるのでほぼ即死。全部の呪文の耐性をそろえるのは非現実的なので、マジックバリアでかためるか、ギラ盾+7を装備したオーガキングで仁王立ちしてベギラゴンとマヒャドをのりきり、残りのモンスターはイオ耐性で固めて終盤はオーガキングすてて耐える。このどちらかしか今のところは攻略法はないと思う。頻回に使用するたたきつぶしのマインドもやらしくて、よく事故る。
竜神王本体の攻撃を対策しても、HPを半分弱けずったあたりで出てくるマポレーナに、たたかいのうたやまりょくのうたを使われて火力をあげられると耐えられなくなる可能性が高い。さらに、黄色ゲージよりも少し削ってから出てくるマジックアーマーは、素早さが高い(ピオリム2回でも先制される)上に、マジックブレイクで全体に300ダメージほど受ける、続いて竜神王が行動したら全滅。マポレーナは行動する前に倒すことは何とか可能だが、マジックアーマーはかなりきつい。
最初はネット情報を参考に魔法パーティーでいってみたが、僕はギラ盾+7がないので、耐性アップリーダー併用でないとオーガキングでベギラゴンを耐えられなかった。しかもイオ耐性があって火力が高いりゅうおうがなく(ドラゴンの方に転生させて特技にプラスつけたからもったいなくて変更も出来ず)、魔法パーティーは終盤のマジックアーマー登場あたりでどうしても火力が不足するので断念。ドレアムサンドでいくことになった。
初めは
ドレアム 絶技+3 MP剣 スキル攻撃65
竜王 くいちぎる+3
カンダタ☆4 風神、ピオリム
ダークファンタズマ☆44 マジックバリア、バイシオン
馬☆4
フレアム☆4
でいっていたが、馬がたたきつぶしでマインドになると事故る。そこで、竜王の代わりにホミロン軍曹を投入して、回復を厚くしつつホミロンフィーバで火力にも貢献としてみたが、ホミロンやファンタズマのHPが低くすぐに死ぬ。デスピサロをリーダーにしてHPを上げてみたがマジックアーマー登場後は火力不足でおしまけ。
最終的には竜王の枠に単純にステータスが高いバラモスゾンビ☆4をいれ、ファンタズマは被弾しないことを祈りつつ、ひたすら殴り続けるプランで攻略した。
1ターン目から終始絶技全力、ピオリムとマジックバリアを2ターン連続でかけ、以降ピオリムは2ターンおきに、マジックバリアは3ターンおきくらいにして、バイシオンやマホアゲル→ドレアムを適宜使用する形。
マジックアーマー登場後は運ゲーで、マジアマ→馬→竜神王の順に行動するか、攻撃される前に落とすかしかなかった。クリア時は竜神王のHPが黄色ゲージの絶妙なところで止まり、マジアマを呼んだ次のターンに竜神王を落とせた。正直物理パーティはここらへんは運ゲーと思う。魔法でも至る所で運ゲーなのだろうが。
いったい、何度挑戦したことやら。
全員のスキル振りが充実するまで勝てないかと本気で思い、スキルの種集めに転向しようかと思ったくらい。あまりにも入手確率が低すぎてすぐに断念したが。
勢いで黒鉄の巨竜もいってみたら、一発クリアできた。高防御力、常にマホカンタのため、絶技かプチマダンテ(マホカンタ無視)でないと攻略できない、これまた難敵なのだが。
いてつく眼光持ちのデスピサロで敵のデバフを打ち消し、後はピオリムバイシオンマホアゲルでサポートしながら、絶技ゲー。黒く輝く息を失念していて馬が死んだときには焦ったが、全体的に火力が低いので押し切れた。7ターン目からばくだん岩を毎ターン呼ぶが、絶技で巻き込んで簡単に処理できる。
黄金は毎週クリアは厳しいけど、黒鉄は毎週ねらってもよさそう。
レジェンドチャレンジのウエイト120以下も含めて、最近の高難易度は全部ドレアムサンドにダークファンタズマ。ファンタズマの耐久力の低さが難点だけど、強い。苦労したが☆44作った価値はあった。
黄金はHPに応じてマヒャド、ベギラゴン、イオナズンと使用し、耐性なしでは800以上のダメージを受けるのでほぼ即死。全部の呪文の耐性をそろえるのは非現実的なので、マジックバリアでかためるか、ギラ盾+7を装備したオーガキングで仁王立ちしてベギラゴンとマヒャドをのりきり、残りのモンスターはイオ耐性で固めて終盤はオーガキングすてて耐える。このどちらかしか今のところは攻略法はないと思う。頻回に使用するたたきつぶしのマインドもやらしくて、よく事故る。
竜神王本体の攻撃を対策しても、HPを半分弱けずったあたりで出てくるマポレーナに、たたかいのうたやまりょくのうたを使われて火力をあげられると耐えられなくなる可能性が高い。さらに、黄色ゲージよりも少し削ってから出てくるマジックアーマーは、素早さが高い(ピオリム2回でも先制される)上に、マジックブレイクで全体に300ダメージほど受ける、続いて竜神王が行動したら全滅。マポレーナは行動する前に倒すことは何とか可能だが、マジックアーマーはかなりきつい。
最初はネット情報を参考に魔法パーティーでいってみたが、僕はギラ盾+7がないので、耐性アップリーダー併用でないとオーガキングでベギラゴンを耐えられなかった。しかもイオ耐性があって火力が高いりゅうおうがなく(ドラゴンの方に転生させて特技にプラスつけたからもったいなくて変更も出来ず)、魔法パーティーは終盤のマジックアーマー登場あたりでどうしても火力が不足するので断念。ドレアムサンドでいくことになった。
初めは
ドレアム 絶技+3 MP剣 スキル攻撃65
竜王 くいちぎる+3
カンダタ☆4 風神、ピオリム
ダークファンタズマ☆44 マジックバリア、バイシオン
馬☆4
フレアム☆4
でいっていたが、馬がたたきつぶしでマインドになると事故る。そこで、竜王の代わりにホミロン軍曹を投入して、回復を厚くしつつホミロンフィーバで火力にも貢献としてみたが、ホミロンやファンタズマのHPが低くすぐに死ぬ。デスピサロをリーダーにしてHPを上げてみたがマジックアーマー登場後は火力不足でおしまけ。
最終的には竜王の枠に単純にステータスが高いバラモスゾンビ☆4をいれ、ファンタズマは被弾しないことを祈りつつ、ひたすら殴り続けるプランで攻略した。
1ターン目から終始絶技全力、ピオリムとマジックバリアを2ターン連続でかけ、以降ピオリムは2ターンおきに、マジックバリアは3ターンおきくらいにして、バイシオンやマホアゲル→ドレアムを適宜使用する形。
マジックアーマー登場後は運ゲーで、マジアマ→馬→竜神王の順に行動するか、攻撃される前に落とすかしかなかった。クリア時は竜神王のHPが黄色ゲージの絶妙なところで止まり、マジアマを呼んだ次のターンに竜神王を落とせた。正直物理パーティはここらへんは運ゲーと思う。魔法でも至る所で運ゲーなのだろうが。
いったい、何度挑戦したことやら。
全員のスキル振りが充実するまで勝てないかと本気で思い、スキルの種集めに転向しようかと思ったくらい。あまりにも入手確率が低すぎてすぐに断念したが。
勢いで黒鉄の巨竜もいってみたら、一発クリアできた。高防御力、常にマホカンタのため、絶技かプチマダンテ(マホカンタ無視)でないと攻略できない、これまた難敵なのだが。
いてつく眼光持ちのデスピサロで敵のデバフを打ち消し、後はピオリムバイシオンマホアゲルでサポートしながら、絶技ゲー。黒く輝く息を失念していて馬が死んだときには焦ったが、全体的に火力が低いので押し切れた。7ターン目からばくだん岩を毎ターン呼ぶが、絶技で巻き込んで簡単に処理できる。
黄金は毎週クリアは厳しいけど、黒鉄は毎週ねらってもよさそう。
レジェンドチャレンジのウエイト120以下も含めて、最近の高難易度は全部ドレアムサンドにダークファンタズマ。ファンタズマの耐久力の低さが難点だけど、強い。苦労したが☆44作った価値はあった。
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