構築の段階からピン除去でSol Ringの破壊を狙うのってどうなのだろうか。


実戦の中でSol Ringに対してピン除去を全く使わないなんてことはない。
むしろ手札にあったら積極的に使うこともあるだろう。
ただ、それを構築の段階から狙うのは弱いと思う。
序盤に出てくるSol Ringを速やかに破壊するためには沢山除去を入れなくてはならない。
しかも二人のプレイヤーがSol Ringを1個ずつ置いてきたりしたら最悪だ。

ピン除去は、対コンボにおいて真価を発揮すると思う。
例えば、モノリスへのPower Artifactに対応して使う自然の要求は、カウンターと同じ重みを持つ。
青くないデッキにはとても重要なこと。
コンボの妨害用に使うためには、自分の展開を阻害しないように軽くて、インスタントで・・・つまり、カウンターやいわゆるピン除去が一番良いのである。

でも「妨害する側と妨害される側が損をする」ということには変わりない。
複数のプレイヤーがぶん回った時の対処も出来ない。
そのことに捕らわれ過ぎてピン除去を軽視してはダメだが、逆に無視しすぎて損な役を積極的に買いに行く構築もどうなのかなあって思う。
あくまでピン除去は致命的なカード、主にコンボへの妨害と割り切って適度な枚数(←随分誤魔化した書き方だけど)を積むのがよいと思う。





おまけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15655838
久しぶりに神MADを見た気がする。
素晴らしいセンスとリズム感に圧倒されました。

コメント

Taku
2011年9月22日12:35

未来予知とかマナの反射とか出たらやっぱり割っちゃうんですが、やっぱり未来予知から出てくる何かを打ち消す方がいいのだろうか?といつも自問自答して答えが出ません。

でもマナドレインが通ったら死ぬことを考えると、やっぱり未来予知そのものを壊すので合ってるのかなー。なんて思います。

ともちん
2011年9月22日13:25

未来予知は難しいですよね。
一概には言えないですが、誰が決まってもおかしくないような中盤以降なら無視、一人だけ暴れそうなら割ります。
未来予知はコンボパーツにもなり得るので、先に対処すること自体はあまり損だとは思わないです。

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