dqmslのおまかせ対戦で勝つためのテクニック
dqmslのおまかせ対戦で勝つためのテクニック
dqmslのおまかせ対戦で勝つためのテクニック
EDHやレガシーはやりたいものの、どこかに集まってプレイというのが、今の仕事上なかなかネックとなりやれん。
森林の始原体が2ターン目に出て、コピーして、コピーして、なんてクソゲーはなくなったものの、相変わらずクソゲーなんでしょ?(笑´∀`)

というわけで一人でも夜遅くてもしこしこ出来るスマホゲーメインとなってるわけですが。MTG復帰を目論んでDNさいかいしてみたものの、カード触ってないという。

今日はdqmslについて若干。

ドリームくじは2700ジェムという引き弱でした。ネットの報告だけみると、多くの人は7000前後はもらっているよう。くやしい。

微課金、無課金(無理のない課金)なのでクエストは全部制覇してまいりましたが、竜神王は黄金でストップという無課金ばりの結果しか出せてない。
クリアするためにダークファンタズマ育成中ですが、オーガシールド+7持ちオーガキングがいないとやっぱり無理しかね。
みんぼうの装備+7は、竜王チャレンジ攻略のための炎の盾だけやりましたが、苦行すぎて。

ところで、最近の地図福引き闘は、おまかせ対戦で勝たないともらえないという面倒な仕様になってる。AI相手じゃないのでハメがやりにくかったり、普通にミラーマッチ運ゲーと散々な日課になりかねないですが。

どうやら、おまかせ対戦は「パーティー内の最高ステータスが同じもの同士」がマッチングするようになっており、ここに勝利のヒントがありました。

廃課金で☆4+4を揃えても同等の相手が用意されるだけだし、一体だけたまたま引いた魔王を入れると、他のキャラのステは低くて相手に太刀打ちできないと。

ポイントは
①ステータスはパーティーみんな同じくらいの方が無駄がない
②ステータスを低めにして、初心者を狙う

特に②にかんしては、シナジーばっちりのパーティーで、ちぐはぐでとりあえずメンバー揃えたただけの人を狙う悪徳な戦法となってます(笑´∀`)

というわけで自分が使ってるパーティーが画像上。

ドメディを身代わりする何の変哲もないパーティーですが、ステータスが一番高いのがドメディ☆4(2440)となる。
比較のためにいくつか例をあげると、ファンキードラゴ☆4(2647)、ソードフライヤー☆4(2642)、メタルクラッシャー☆4(2619)と、☆付け簡単な有能BスタートSの☆4とは明らかにステータスが落ちるのでマッチングしない。だいたいこれらの☆2くらいに相当。
エスタークは☆なしで2548もあり、やはり魔王入りもあたりにくい。ミルドラースみたいなステが低い魔王はたまにあたる。

素早さリーダー、カカロンクシャラミの高速無属性全体魔法で削って、ドメディのマダンテでワンキル。相手の星が少なければ固定ダメージのドメディは相対的に強くなるし、魔王が相手にいないのでカカロンクシャラミの状態異常もよくきまる。☆なしの相手だとメンバーも揃ってなくてちぐはぐだったり、素早さ重視されてなかったり勝ちにつながりやすい。画像でも相手は素早さリーダーじゃないので、疾風つきと、ドメディ以外みんな行動したあとのピサロの神速しかくらってない。毎回こんな感じ。

普通のクシャラミ、カンダタガールズ、ブオーンとかも候補。リーダーはゲレゲレとか☆2くらいのソードフライヤーでもいいかもしれないし、そもそドメディ含め☆なしで揃えても頃合いの相手とマッチングするかも。試してないけど。

毎日3勝は面倒なので、セコいですがこういうパーティーもあるよとこっそり紹介。

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